共22题,约19190字。
2020学年第一学期高二语文期末试题
一、语言文字运用(共19分)
1、下列各句中,没有错别字且加点字的注音全都正确的一项是( )(3分)
A.飞蛾扑向火,因不知道火会烧着(zhē)翅膀,鱼吞吃钩上的蚯蚓(yǐn),因不知道这会害了它;而我们明知道欲望会纠缠住并毁掉我们,可仍旧沉缅于此。
B.你只有时常一个人和日月星辰对话,和江河湖海晤(wù)谈,和每一颗树握手,和每一株草耳鬓(bìng)厮磨,你才会顿悟宇宙之大,生命之微,时间之贵。
C.她是一个聒(guō)噪的小女孩,长着红扑扑的脸,那天竟像被震慑住了似(shì)的,流露出虔诚的沉默,透过惊讶和几乎不能置信的喜悦,她遇见了天空。
D. 走进景区,熙熙攘攘的人流拾(shè)阶而上,初升的朝阳映照白桦林,晶莹剔(tì)透的露珠,把红色的树叶装点得艳丽夺目,如翩翩蝴蝶在秋天里飞舞。
阅读下面的文字,完成2—3题。
21世纪初,伴随着轰轰烈烈的高校扩招,中关村、广埠屯等电子市场集中区域成为高校学子们寻件“攒机”的天堂。在一定程度上,【甲】这些自己组装计算机的青年人正在“重演”20多年前美国首批计算机爱好者与创业者的经历:21世纪初的中国青年们在自家书房或学校宿舍内组装计算机,这个场景与大洋彼岸的那些人曾经在自己家的车库或阁楼内组装计算机相似。当然,21世纪初的计算机与20多年前的计算机在性能上已有天壤之别,【乙】无论是硬盘的存储容量,还是CPU的运算能力,以及其他诸多方面都远远胜过它们的“前辈”。以这些性能更好的硬件为基础,画面逼真的计算机游戏也吸引了人们的注意力。计算机作为一种电子消费产品,娱乐属性开始更加明确地展现出来。不管老一辈的人会为青少年玩计算机游戏是否玩物丧志而焦虑,但游戏产业作为新世纪不可忽视的新兴行业,注定会吸引越来越多中国企业的注意力。【丙】没有丰厚资本的小老板也意识到自己在这个全新的信息时代可以做什么,于是网吧开始流行起来,丰富了人们的娱乐生活,开拓了人们的求知视野。
2. 文段中的加点词语,运用不正确的一项是( )(3分)
A. 轰轰烈烈 B. 天壤之别 C. 不管 D.注定
3. 文段中画线的甲、乙、丙句,标点有误的一项是( )(3分)
A. 甲 B.乙 C.丙
4. 下列各句中,没有语病的一项是( )(3分)
A.为解决种植户遇到的技术难题,尹集镇依靠农技站人员和一支“土专家”组建起农技志愿服务队,深入田间地头为农民提供农技指导。
B.国家卫健委围绕基本医疗有保障的目标,会同国家医保局、国务院扶贫办等部门精准施策,合力攻坚,在健康扶贫上取得决定性成就。
C.1960年5月25日,中国
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